《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。无法达到影片所需的合体效果 。表演者的怪物头部也会露出来,尝试弹跳、由演员排

Hudlický表示,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为,电影中的最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动,这套动作缺乏足够的灵活性 ,
表演者借助绑带连在一起,