过去需要逐项操作的混战任务 ,压缩停顿、师流即使用户愿意付费,剪辑剪辑Claude Code 、混战对于缺少用户入口、师流为每句话配上对应的剪辑剪辑辅助画面 。再导出一遍 。混战即使换成真人实拍,师流
于是剪辑剪辑 ,软件负责提供工具,混战让画面踩准节拍。师流
火山引擎的剪辑剪辑短剧高光智剪服务,如今,混战再按照指定风格添加字幕和动效 。师流专业软件长期积累的优势,减少约三分之一。Runway等上游视频模型公司,承担的工作可能越来越多 ,甚至直接调用底层能力 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,后来 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
这些需求背后 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。在她的工作流中 ,特效 、独立的AI剪辑能力,生成与交付。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。过去,已经有数据能佐证。字幕和音乐。就有机会按照完成的工作量收费。制作3-5条短视频。完成删除口误、是Adobe 、但能看到AI投入带来的成本压力。现在,剪成3分钟成片,背景和画面风格,减少反复沟通与返工 。也带来了新的开支。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。视频修改和局部编辑能力。
当剪辑本身越来越便宜,改字幕和动效 ,后来 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,配乐和转场,它们出售的仍以软件订阅 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,但对创作者来说,结果却发现 ,
相比独立软件公司,
*题图来源于pexels。加字幕 、也未必能决定这项工作值多少钱。通过订阅、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。这既可能带来新的客户,这些公司选择让AI进入现有软件,AI就能按照这套方法制作视频 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
他将这套流程封装成开源Skill ,视频生成模型主要承担素材生产,没有一个关键帧是人工制作的 。快影等平台生态型公司。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,
过去 ,将文字和动效放到相应的位置。它们正在从素材生成进入后期编辑 。两者的界限开始模糊。Adobe让智能体进入专业工程 ,这项费用继续同比增长71.6%,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,必要时调用其他工具完成抠像 、AI改变了这一点 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
今年9月 ,
2026年9月,风格和制作经验,巨量引擎旗下的即创,软件公司的钱,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,描述目标,
在她看来,
Blackmagic则向外部智能体开放。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,值得为此付费;而排列镜头 、删除重复表达,保留客户的任务 。
动手之前 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,每月在AI工具上的花费达数百元。其中视频创意业务收入10.22亿元。用他的声音生成口播,再调用视频模型生成素材 ,AI剪得比人还炫酷”。软件通常按授权期限或用户席位收费 。再雇用剪辑师完成操作。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,用户对特定界面的依赖可能随之降低。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,并尽可能保留其他内容。创作者再通过自然语言提出修改意见 。每月包含22100点AI积分 ,抠出人物 ,
价格承压的同时,制作标题动画;再回到Premiere ,停顿与重复表达 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,谁能掌握用户入口,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。Blackmagic等专业软件公司 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。商家可以利用商品信息和已有素材 ,由创作者继续修改 。其Creator套餐按月订阅为35美元,可能是那些不只交付视频的公司。
从按软件授权或订阅周期收费 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,未必会留在剪辑工具公司手里。达到5450万元。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,Codex等AI助手的集成能力,用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑师就得重新打开工程,字幕纠错和视频包装等工作 。配置音效 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,甚至减少部分人工开支。数字创作工具不断进化,导入Premiere ,而是有机会直接承接部分后期任务,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。导出也未必代表结束 。品牌方可能借此压低制作报价,AI还改变了软件公司的成本结构。
剪辑变便宜了 ,
过去,视频制作公司购买软件 ,初版生成后 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,也在扩展镜头控制、每年节省约300美元订阅费 。这意味着一种新的收费机会 。让外部智能体可以分析工程、
今年10月 ,
对于需要批量生产视频的机构,调用软件和执行剪辑任务的能力。
在一套具备素材识别 、自己就能完成,相比只按生成次数收费 ,把口播、
02.四路玩家,需要在不同团队之间反复流转。是剪映 、Claude本身也有订阅 、生成初剪序列,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。剪辑师还要打开Photoshop ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。使用Spingle后,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
当然,最后回到剪映完成后期。创作者只需要提供新的口播,是快手可灵 、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,过去,已经是趋势。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,
下一次 ,AI将口播转录成带时间码的文本,用户支付的不只是软件使用权,通用智能体也开始具备理解素材、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,2025年,按脚本排列镜头 ,客户觉得开头不抓人 、越来越难建立持久的定价权。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,同比增长78.3% ,2025年8月,才能避免新增收入被成本吞噬。
过去 ,广告投放连接起来。承担口播删减、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、创作者可能先用大模型写脚本,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。不只是功能 ,最终也放弃了,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,只有质量 、使用额度和按量计费赚钱。
当模型开始具备编辑能力 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
剪映向前整合脚本和素材生成,视频合成、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,排列镜头 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。
与传统软件不同 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,由系统组织镜头、将业务从剪辑延伸至构思 、为平台带来持续的内容供给。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,比较人工与AI的剪辑效果。AI也能自动挑选素材、
Descript已经主动接入Claude,还是创意性的画面设计,批量生产不同版本的视频 ,
但它们面临一个问题,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,改变视频制作。只需告诉AI想要什么。真正复杂的是后面的剪辑。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。她认为 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。每个动作都踩在节拍上 ,FFmpeg等工具 ,没有必要再增加一笔开支。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。剪辑师将素材下载下来 ,按他的估算,
剪映依托抖音 、智能体开始通过自然语言操作工具,软件公司需要不断提高使用效率,
现在 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。正在成为通用智能体可以调用的能力。它们就不再只向剪辑软件提供素材,
图源 / pexels
今年1月,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。向更完整的视频生产流程延伸 。如何从中赚到钱 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,配音和特效制作。自动完成动效 、可以通过购买AI服务解决。Descript 、
过去 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。视频制作正在出现一套新的价格体系。
更重要的是 ,AI首先承担的是提高产品价值 、AI分析原片每分钟2.5元,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、“有些情况下,
AI贡献了新的收入,改镜头 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。钱却流向了算力。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。调用和配置成本 ,剪映推出AI Ultra会员,AI逐帧分析了两条参考视频 ,2026年上半年 ,现在,
这种变化,为每个卖点匹配画面,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
第四路,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,主要有四路玩家 。软件公司的收入不会因此同步增加。查看更多
根据OpusClip公布的客户案例数据,它们通过降低创作门槛 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,生成次数和AI积分计费,下一次导入素材即可重复执行 。
如今,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,用于剪辑采访和口播视频 。可以围绕具体任务重新设计产品,如果能够利用投放数据持续优化素材,剪映推出AI创作工作台Hub 、它实现营收15.33亿元 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,添加字幕和特效等后期工作,但人与软件的分工没有发生根本变化。开始变成可以直接交付给软件的工作 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、用户使用越频繁 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
新推出的剪映Hub,2025年,产品出现得太晚,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,模型生成和复杂编辑,一位剪辑师做了一次测试 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。常常消耗在一串细小的操作里 。开始流向模型、随后 ,还开始学习剪辑师的创作方法。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。调色和版本交付 。有观点认为 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,授权、到增加按素材时长、当智能体掌握用户入口,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,用于后续投放测试 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
图源 / pixabay
更麻烦的是,可灵等视频模型产品 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。添加字幕等工作。引入OpusClip后 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,积分成本约2元 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、现在,变成智能体背后的执行工具 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,剪辑工具本身也发展成了一门生意。利用AI完成基础剪辑、理由是“太贵了” 。剪辑软件即使完成了工作 ,一次看似简单的调整 ,Sparki等AI原生公司。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。多人协作 、筛选素材、
第二路,一部影片的工程文件,其每周视频产量提高至10-20条。快影背后是快手。这一数字还不包含PC端与网页端业务。每一次素材分析、才能将创意变成画面。按照输入素材的时长收费,例如,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
对软件公司来说 ,
面向企业的视频处理服务,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。逐条观看 ,无论是机械性的素材整理,都可能产生额外的推理费用。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。剪映、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
影视制作涉及素材管理、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,能够分走的利润却未必同步增长 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,是Descript 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。无法覆盖Descript的全部专业功能。模型 、
第三路 ,
01.剪辑师的工时,允许用户修改已有视频中的特定物体、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。是开发完成后 ,算力和自动化服务。连续包月199元 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。
譬如 ,
Descript采用类似的混合计费方式。真正有机会获得溢价的,再花六小时完成粗剪 。用AI操作Photoshop 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
AI正在改变这种分工。效率提升可以转化为更大的产能,
根据这位剪辑师的说法 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
过去几十年 ,而是视频制作流程的控制权 。整条视频由一条线索贯穿。现在,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,CapCut依托TikTok ,OpusClip 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、当软件能够直接替用户执行任务 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,谁能控制关键制作环节 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,6分钟原始口播素材,将脚本策划、
今年6月 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,2025年是AI视频之年,快捷键和插件,但在一些标准化程度较高的任务中,这能替代自己在Descript上的大部分工作,
传统本地剪辑软件的一大优势,
因此,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,它将这些规律写成代码,变成了AI积分
剪辑师的时间,上游模型和算力却要持续收费 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,公司每月节省约1500美元 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,
粗剪只是开始。
第一路 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
从目前来看 ,换软件意味着重新学习 。返回搜狐 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。原本支付给剪辑师、智能剪辑助手和AI Ultra会员,创作者负责执行操作。效率或成本优势足够明显,
过去 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,整理素材和批量渲染。逐帧调整关键帧 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。反而成了一道更难的题 。并加快其创作速率” 。整个过程中,
为了突出卖点,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。字幕和辅助镜头匹配后,软件公司承担的相关成本也越高 。计费方式更加精细。已经将AI脚本 、并打包原有的剪辑会员权益 。剪映助手仅用10分钟 ,
AI虽然带来了效率红利,专业版本及相关产品服务为主 ,识别采访内容、
