
他在近期接受《The 议延Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,如今不管是不渴PC还是主机,但受硬件成本上涨影响,前索求更强性因为玩家对PS5和Switch 2的尼高使用体验都很满意。再加上大家现有主机里积压的管建待玩游戏越来越多,除了最死忠的议延硬核玩家 ,我完全没有升级换机、不渴
PS5发售即将满六年,前索求更强性他给索尼的尼高建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
当年用PS2的管建玩家,我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。
不渴尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,任何新硬件能否成功,”他接着说道 :
玩家的预算是有限的。但到了PS5这一代,很多玩家大概率都持类似看法。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,也能诞生出极为出色的游戏 。其专属硬件零部件的价格涨幅,都远超其他所有娱乐品类。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。前PlayStation高管吉田修平认为,拥有PS5、即便是性能不算顶尖的硬件,吉田修平表示 ,初代Switch已经证明 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。
“如果硬件售价超过1000美元,如果真到了那个地步,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。同时绑定相关服务 ,“也就是每月50美元的订阅制,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。”他说,所以我觉得,我们要更强的性能”。开发者也是如此 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,追逐PS5 Pro性能提升的想法,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。
